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混血像素地牢是一款玩法不错的地牢游戏,这里面拥有很多闯关玩法可以体验,玩家能在地牢中参加很多冒险任务,拥有众多探险玩法可以体验,你击杀小怪即可获得胜利,很多boss可以挑战,有兴趣的话快来下载。
混血像素地牢描述
混血像素地牢是一款非常刺激的地牢冒险手游,游戏的画风主要是以像素的风格为主,玩家将在危险的和神秘的地牢中去四处探险,地牢中会有很多小怪物对你进行袭击你要击败他们然后击败最后的boss才能获得胜利。
混血像素地牢优势
1、像素风格的游戏画面,带给你经典的视觉感受;
2、丰富多样的武器类型,每一款都是意外惊喜;
3、多类型的职业战斗角色,令每次战斗都无比精彩;
4、玩法行动自由,地牢副本自由探索和发现,挑战魔物,赢得奖励。
混血像素地牢特色
1.复古模式具有街机味道,永无止境的战斗来临,角色技能等你爆发;
2.地牢魔物等你击杀,掌握各种宝物道具,注意道路上的机关陷阱;
3.热血战斗混乱场景,端游移植而来,享受无尽的冒险战斗。
混血像素地牢武器内容
关于武器
武器可以说是整个地牢最重要的东西了。按照力量需求10.12.14.16.18(20)共5个级别。按照特点的话,剑系均衡,匕首系有偷袭加成,还有精准加成的,攻速加成的,攻速慢但是伤害高的重武器,长武器(二阶长矛三阶长鞭五阶关刀),以及盾牌为首的格挡类武器。
武器这个东西,首先力量不够基本不要用,其次升级会降低力量需求,+1,+3,+6,+10每阶段力量需求-1。所以提早得到适合自己的武器并且提早砸卷轴,可以做到游戏中期即可成装,为后期降低很多难度,我个人喜欢憋卷轴一股脑对着前中期获得的高阶武器猛砸,实在觉得打不过的时候才考虑升过滤武器。
那么什么武器适合自己?首先每个人有不同的爱好(比如像我这种脸黑的基本上用剑系和准系比较舒服),请根据自己的需求和爱好调整。
不同的职业对于武器的需求也有区别,基本上来说,战士前期适合几乎所有武器,转职后狂战也几乎适合各种4阶以上武器或者高强化的3阶(我并不喜欢猛砸低阶武器用到死的打法,指虎流玩家别撕别撕);角斗士适合攻速武器或者磨轻的长武器,着重推荐鞭子,轻鞭角斗士谁用谁知道。
法师前期不建议在武器上砸太多卷轴,你有法杖作为额外攻击力是不怕清不了怪的。战法绝大多数情况会把法杖作为主武器,并且狂砸卷轴,+10+11一点都不奇怪(什么法杖比较好我会在法杖篇讲)。术士我个人喜欢拿盾,巨盾术士有一种风暴筷子战的感觉,是非常稳的打法,只不过需要耐心,因为成型比较晚,刚转职的时候可以拿双叉或者小盾顶着。
盗贼前期拿匕首系或者任意高攻武器都可以配合披风,对武器种类的需求并不高。转职后刺客推荐隐身一刀流,即选择攻击力高的高阶武器,有条件还可以磨重,然后频繁利用披风一刀和远程引怪再卡门一刀的方式做到秒杀大多数怪物。这种打法需要注意自己不被复数怪物围攻,否则死的特别快。疾行者。。。疾行者我通关的次数相对较少,就当一个很难饿而且跑的很快的普通角色打就行,至于武器,高阶武器里除了盾都挺不错,关刀暗杀刀符文刀优先度较高。
女猎人是不怎么吃武器的一个职业,前期随便用武器,反正你有回旋镖,建议前期把回旋镖升级到+3,可以让你用最小的损失通关1-10层。转职以后就更无赖了,狙击手手上拿个盾,专职狙击,武器对你来说不重要,盾是为了当护甲用,但是比较需求回旋镖技术和一只冲击波法杖,并且最好是+1~+2的冲击波法杖(虽然没有也行,但是比较难就是了(毕竟是新手向))。至于守望者,没有草杖的守望者和有草杖的是两个职业(有草杖还有草鞋的是神,基本没有之一)。前者你就当个踩草有防御加成的普通职业打,武器也是任意高阶(除去暗杀刀),而后者什么武器都无所谓了,反正你就是个药王,一背包药水见人就丢丢完站撸打不过喝药打死了种地,你无赖你怕谁。
8职业说完,最后说一手符文之刃。这是这个游戏理论上最厉害的武器,前提是你拿到这个武器的时候足够早或者留着足够多的卷轴。如果满足这个条件,那么任何职业都可以拿符文刀来一刀一个。
最后说附魔。附魔武器有三种方式获得。第一是击杀石像鬼房间里的石像鬼,会给你一把已经鉴定的附魔武器,强化等级任意。第二是打骷髅兵之类的怪有微小几率爆(尤其是装备正等级财富戒指以后),不过由于骷髅给的装备基本都是三阶以下的,所以除了长鞭这种功能性武器,后期使用到的几率不大。最后就是武器附魔卷轴。这个卷轴目前似乎只能通过用升级卷轴丢转变井获得,而且必定获得。由于地牢中一定会有一个变化井(我目前只有一次碰到了两个所以不能说只有一个),但是位置不固定,有可能在1层有可能在23层,所以你获得附魔卷轴的时间也是随机的。早附魔固然用的早,但是强化武器是有很大概率清除掉附魔的,我自己附魔的武器+3之内必定清除。后期附魔虽然不会被洗,但是用的时间就少了,相当于价值被降低。所以何时附魔请根据自己的爱好决定。不过附魔里绝大多数都是只有正面收益的,只不过是收益大小问题。我用过的附魔只有赌运,烈火和电击三种附魔有潜在的负面作用。所以和护甲雕刻不同,请放心大胆使用(如果你附魔了赌运结果连续无数刀打0千万别怪我)。法师的魔杖和猎手的回旋镖也是可以附魔的,请放心使用。
混血像素地牢攻略
首先食物,食物中馅饼和阳光果能会慢所有饥饿,干粮能回复大半饥饿(虽然看起来是满了其实没有),其他烹饪后的无味果回复量不大清楚,烤肉冻肉生肉以及商店出售的半块干粮回复半个干粮那么多的饥饿。除此之外碎蜂蜜罐丢井之后可以食用,治疗井回满饥饿,吃号角中的食物如果消耗3以上的充能触发“进食”效果,例如法师的充能和战士的回血。既然说到号角,就多说一点。号角的升级机制是通过喂其他食物,前期喂点东西是比较划算的选项。值得注意的是满级号角也不能使你永不饥饿,但是配合草杖,守一口锅,收益还是非常非常大的。还有号角喂食物补充的能量,煮过的无味果>馅饼>干粮>冻肉=烤肉=生肉=半份干粮。
十字架。十字架会让你死后丢弃所有包裹内的物品和金,在本层开始复活(唯一不丢的是包裹,露水瓶。通关护符似乎也不丢弃,不是特别清楚。)这样死了和没死也没啥区别了,打不过的还是打不过。如果你身上有装满的露水瓶,可以消耗所有露水来祝福十字架,被祝福的十字架是回复少量生命原地复活。然而虽然是被祝福了,但是这个十字架其实保命效果也不理想,只在发生意外时候(比如跳楼或者踩陷阱)会有不错的效果。因为,回复的生命实在是太少了,基本在怪物一次攻击的斩杀线内。所以喜欢赌博的人可以来试一试,不然就带一个保命,老老实实喝药水更好一些。
1、磨刀石:使你的武器(包括法师的魔杖和猎手的回旋镖)磨重或者轻(并不影响装备使用的力量需求)磨重减攻速加伤害,磨轻相反。基本上,无论怎么磨,只要能保证命中,总伤害是提升的。刺客推荐重武器,角斗士和战法推荐轻武器,其他职业看情况而定。盾牌磨轻不影响格挡效果。
ps:磨刀石和十字架,在第六层商店必定都存在。后面的商店有且只有其中之一。
2、各类包裹:没啥可说的,有钱肯定买了。法杖套可能是唯一使用率较少的。
3、露水瓶:收集露水,0.6.1之前是10层满,但是是满血才会收集。0.6.1以后20层满,且优先收集露珠再喝。回血量好像修改过,还算可以,有一个祝福十字架之后可以考虑喝露珠而不是喝血瓶,看个人爱好。另外,露水瓶是一个用不会被摧毁的道具,无论是爆炸陷阱还是解离陷阱都不会摧毁露水瓶,所以在你前面有一个解离挡路你恰巧有没有舍得扔的东西的时候,丢露水瓶是最安全的选择。
4、火把:获得长时间照亮buff。22层后必备,建议在21多买几个,不然怎么死的可能都不知道。每一个黑暗层都会有一个火把。另外被长时间燃烧的你自己,也是一个人肉火把,只不过持续时间不长就是了。
5、蜂蜜罐:击碎或者丢出去都会产生一个蜜蜂,这个蜜蜂会一直守卫蜂蜜罐,并且攻击离蜂蜜罐最近的生物,敌人在能打到你也能打到蜜蜂的时候会优先攻击蜜蜂,算是一个很有意思的小道具。
6、炸弹:这可能是商店老板唯一有良心的证明,之前有的时候还会送你个炸弹。用处不是特别大,伤害不高,可以破坏地形,可以用来预判攻击其实是因为楼主很少用炸弹所以说不出什么东西了。
7、护符:26层获得,使用就能通关,带着护符回到1楼出口解锁完美通关,粮食药水还有剩的可以试一试。和露水瓶一样拥有完全无敌的能力。
各种投掷武器。如果巧妙利用投掷武器,会给地牢降低不少难度,比如引陷阱,比如引怪,比如卡门,比如把草压了给视野什么的。普通飞镖没效果,麻飞镖字面效果,火飞镖不能用来卡门和丢草因为会直接燃烧,手里剑只消耗半个回合,标枪会让对手致残,手斧会导致流血。投掷武器没有命中时会落在地上可以捡起来接着用,命中会被消耗。投掷武器推荐在包里留一组,紧紧用来白丢或者引怪,但是不推荐在商店买,亏的要死。
小编点评
冒险闯关游戏,拥有很多地牢玩法等你体验。
详细信息
- 文件大小:22.0MB
- 当前版本:v30.1.fix.8